这本可以说崩了……
我已经总结一些。
第一个是系统抽奖问题……
不确定性太大,如果花钱了不提升实力,缺乏期待感。
提升少了,也一样,不去不花钱。
提升多了,战斗力崩了……
后来越写越觉得,不怎么好安排抽奖物品,应该改到系列成就里面。
第二个就是系统问题,尽管我一再简化了,但是还是太复杂,太杂乱了,初期还好,到了后面,你们看着不糊涂,我写着都糊涂了。
这本可以说崩了……
我已经总结一些。
第一个是系统抽奖问题……
不确定性太大,如果花钱了不提升实力,缺乏期待感。
提升少了,也一样,不去不花钱。
提升多了,战斗力崩了……
后来越写越觉得,不怎么好安排抽奖物品,应该改到系列成就里面。
第二个就是系统问题,尽管我一再简化了,但是还是太复杂,太杂乱了,初期还好,到了后面,你们看着不糊涂,我写着都糊涂了。