【说明:铁甲犀牛,尖尖神奇宝贝,虽然头脑很差但力气很大,可以用撞击把高楼大厦撞得粉粹。】
板木:“铁甲犀牛,使用乱击。”
铁甲犀牛应该是和板木相处了一段时间,在板木下完令之后,在陈夜还有喷火龙没有反应过来之前,就已经凝聚好能量,冲到喷火龙面前,使用了一般系的乱击。
【乱击】:乱击(日文:みだれづき,英文:FryAttak)是第一世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。命中时,各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,攻击次数的数学期望是3.1次,对应的威力的数学期望是46.5。
携带机变骰子且命中时,各有/的几率攻击5或4次,攻击次数的数学期望是4.5次,对应的威力的数学期望是67.5。
每一击击中要害的概率都相等。
如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。
忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者具有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。
如果目标拥有咒术之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。
目标的木乃伊、游魂或甩不掉的气味特性会在第一下攻击之后就发动。使用方的顺手牵羊特性或目标的变色特性在最后一击发动完成。
铁甲犀牛连续使用了五次撞击。打的喷火龙连连败退。在板木的铁甲犀牛刚使用完第四次撞击的时候,喷火龙抓住空隙,使用了守住。
淡绿色的光屏亮了起来(可能每次颜色不一样。作者也忘了。)
陈夜:“好机会,喷火龙使用【腹鼓】。”
板木:“果然是小朋友啊,不知道战斗当中,永远不要轻易的使用损耗己方神奇宝贝体力的技能吗?”
板木:“铁甲犀牛,地震。”
【地震】:地震(日文:じしん,英文:Earthak)是第一世代引入的地面属性招式。
招式附加效果
攻击目标造成伤害。
如果目标处于挖洞状态,威力翻倍。
可以击中处于挖洞状态的神奇宝贝。
场地处于青草场地时威力下降50%。
招式说明
招式变更
第二世代:●增加效果:可以击中处于挖洞状态的神奇宝贝。
第六世代:●增加效果:场地处于青草场地时威力下降50%。
地震这个效果最好的效果并不是集中正在挖洞中的神奇宝贝,而是强力的打断对方神奇宝贝使用技能,但是腹鼓是损耗自身体力的技能。所以喷火龙没有得到bff,同时损失了一半体力并且吃满了地震的伤害。
陈夜:“该死,我竟然犯了这么低级的误,不愧是大地的板木吗?”
「好像跟大地的板木没有关系是我太菜了。」
.....未完待续