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第74章 进展顺利(1 / 2)

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聊的张浪再次躺回了床上,打开游戏论坛浏览了起来。

论坛上倒也没有什么新鲜事,之前讨论张浪出售金矿石的帖子,也因为张浪将金矿石下架之后不再有热度了。

而接取开通第二城池任务的那个帖子,虽然还在置顶的位置,但也没有更新,也不知道他们打通了没有。

剩下最多的就是些各大公会招募玩家的贴子,以及一些新手玩家求带的贴子。

张浪又逛了逛攻略区,也大多都是一些前期练级的规划,以及新手村的任务和一些各个职业的心得技巧攻略。

张浪点进去了一个热门的刺客职业攻略贴,里面详细的介绍了敏捷对于攻速以及暴击几率的提升。

更重要的是详细介绍了,刺客高于所有职业的暴击伤害与弱点攻击的必要性。

还有潜行注意事项,以及潜行时应如何行动才能降低被对方察觉到的几率。

帖子下面的回复大部分都表示楼主好人,但是楼主教的这些东西对他们来说太难了。

不过刻意的去攻击弱点部位,虽然能够打出高额的伤害,反而因为身法不行导致容易被怪物打到。

变得有些得不偿失,虽然比正常打怪要快了一些,但是熟练度不够就使得血量容易掉的很多,打完一个怪物就要恢复好大一会,要不然都是回复药品消耗过多。

当然也有人表示楼主的分享给大家提供了一个很好的思路,反正这游戏主要靠思维操纵。

如果是玩家自己肯定做不出来一些高难度的动作,反倒是因为思维控制的原因将人物的操纵变得简单了许多。

只要多加练习,有些人已经能够做到抓住时机,在成功找到怪物弱点并造成伤害的同时,躲避掉怪物的攻击。

只不过对方帖子内教的这些东西在张浪看来,只是玩家对于游戏的理解而已。

就是他自己早在新手村的时候,就已经发现了游戏中关于弱点这一设定的情况。

在他想来很多游戏高手在发现这款游戏如此真实的时候,应该也就想到了弱点攻击这一项设定。

虽然游戏中的弱点攻击不像现实般那样能够一击秒杀敌人,但是较大的伤害提升以及暴击几率的提升,则是在其他所有的虚拟游戏中没有体现出来过的。

又在刺客区逛了一会,张浪再也没看到有其他的帖子像刚才那位好人一样,分享满满的都是干货。

退出刺客区,去到闲聊区转了一会。

张浪发现招募玩家的公会,好像变得多了起来。

甚至有很多公会直接开出了线下工作发工资的待遇,每天主要的工作就是玩游戏,还贴出了很多公司环境的照片。

招募的年龄更是从20到60岁的都要,工资和工作内容划分的很是明确,从最低的采集玩家达成每日采集任务保底3000元带五险一金。

到高端玩家年薪十几万,只要会玩游戏,能玩游戏,来者不拒。

而且还支持残疾人在家工作,公司出头盔,只要第一个月每日能够完成任务目标,直接转正,没有任何试用期。

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